【新聞】Tyler Hobbs 用《Please Respond》重新定義生成藝術協作⠀

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生成藝術家 Tyler Hobbs 於 2026 年 5 月 6 日啟動了名為「Please Respond」的連續協作計畫,計畫靈感來自超現實主義「殘骸拼貼」遊戲。在接下來的 10 天內, 10 位藝術家將形成一條演算法工作流,每一位藝術家不僅接收前人的圖像,更直接繼承原始程式碼,並以此為基礎進行修改、擴展或重塑。這種數位 DNA 的傳遞,讓原本孤立的創作演變為一場長達 10 天的視覺進化論。

🔹 程式碼中的協作即興

Hobbs 將此次協作比作爵士樂即興演奏,每位藝術家就像在相同的節奏背景下進行演奏。這個計畫包含 fingacode 與 Aleksandra Jovanić 等 10 位名家。藝術家們面臨著極大的技術挑戰,例如 Kjetil Golid 在收到 mpkoz 的 Shader 著色器代碼時,必須逐行解析陌生的邏輯。最終每個人都融入了鮮明的個人風格,但在微觀細節中仍能看見前代藝術家的演算法遺緒,呈現出宏觀敘事與微觀細節的交織。

🔹 藝術家主導的策展新模式

作為「藝術家兼策展人」, Tyler Hobbs 繞過了傳統畫廊,在生成藝術平台 Shape 上自行發起這場前衛展覽。他強調這種由藝術家主導的模式能激發更純粹的創作能量。為確保收藏的永續性,計畫推出「Season Pass」模式,以 0.7 ETH 的價格讓藏家完整擁有一系列作品,而非短期炒作。這反映了數位藝術在經歷 2021 年的波動後,創作者更傾向於建立長期且穩定的社群聯繫與收藏文化。

🔹 AI 時代下的創作主體性

面對 AI 技術與 vibe coding 的挑戰, Hobbs 保持樂觀但堅定的立場。他認為寫程式雖變得容易,但藝術創作的核心在於「做出決策」與「提出問題」,這是多年實踐累積的眼光,而非 AI 提示詞所能輕易取代。對於他而言,數位工具是形塑當代生活最重要的材料。若藝術不與這些工具對話,將面臨脫離現實的風險。此計畫證明了生成藝術正逐步走出邊緣,成為當代藝術規範中不可忽視的重要媒介。

參考網站:RIGHT CLICK SAVE

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